Blood Arthur - Environment

I'm happy to present Blood Arthur, my capstone project at NAD! After a few months of development with my team, we created a hack and slash game inspired by Arthurian legend, where corruption and anguish come to life in the heart of Camelot.
As the environment artist on the project, I was responsible for creating the modular kits, building the scenes, and developing the overall mood and visual storytelling of the world. I focused on atmosphere, composition, and lighting to support the game's dark and dramatic tone.

Je suis content de vous présenter Blood Arthur, mon projet synthèse au NAD! Après quelques mois de développement avec mon équipe, nous avons créé un jeu hack and slash inspiré de la légende arthurienne, où corruption et angoisses prennent vie au cœur de Camelot.
En tant qu’artiste d’environnement sur le projet, j’ai travaillé sur la création des kits modulaires, la construction des scènes et la mise en place de l’ambiance générale. J’ai mis l’accent sur l’atmosphère, la composition et l’éclairage afin de soutenir le ton sombre et dramatique du jeu.

My team:
https://www.artstation.com/reiitosav99
https://www.artstation.com/raphdalpe3d
https://www.artstation.com/timothedessl
https://www.artstation.com/anthony_lavoie
https://www.artstation.com/emile_belanger
https://www.artstation.com/jean-pierre28
https://www.artstation.com/goupiledouard
https://www.artstation.com/michaelbouffard2